shadoltree:general:shaman
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Shaman
Nouvelle classe pour Shadowdark.
Objectif
Fournir une classe de lanceurs de sorts qui mette en avant l'implication émotionnelle et une magie élémentaire.
Notes
- 6 domaines:
- Eau
- Terre
- Feu
- Air
- Animal
- Végétal
- Le personnage peut utiliser tous les sorts des Domaines qu'il maitrise.
- Les sorts sont communs à tous les éléments, avec des manifestations qui varient.
- Cette magie doit être plus dangereuse pour le lanceur de sorts.
- Cette magie est spectaculaire.
Sorts
- Création:
- fait apparaitre 1 litre de l'élément maitrisé
- portée: longue
- durée: permanent
- Manipulation:
- permet de déplacer l'élément maitrisé
- permet de refroidir l'élément maitrisé
- permet de réchauffer un autre élément si le Feu est maitrisé
- portée: intermédiaire
- durée: permanent
- Déferlement
- fait apparaitre un cube de coté Intermédiaire de l'élément maitrisé puis le déplace jusqu'à portée intermédiaire
- inflige des dégâts:
- pour les solides : 3d6 pour le déplacement
- pour les liquides : 1d6 pour le déplacement
- portée: longue
- durée: permanent
- Incarnation
- le lanceur de sort se transforme en:
- un élémentaire
- un animal qu'il a pu étudier pour le domaine Animal
- effet de Régénération pour le domaine Végétal
- portée: personelle
- durée: concentration
- Communion
- permet de communiquer avec l'élément maitrisé
- portée: contact
- durée: concentration
Progression
- 2: vous maitrisez un nouveau Domaine
Liens
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