Outils pour utilisateurs

Outils du site


shadoltree:general:shaman

Ceci est une ancienne révision du document !


Table des matières

Shaman

Nouvelle classe pour Shadowdark.

Objectif

Fournir une classe de lanceurs de sorts qui mette en avant l'implication émotionnelle et une magie élémentaire.

Notes

  • 6 domaines:
    • Eau
    • Terre
    • Feu
    • Air
    • Animal
    • Végétal
  • Le personnage peut utiliser tous les sorts des Domaines qu'il maitrise.
  • Les sorts sont communs à tous les éléments, avec des manifestations qui varient.
  • Cette magie doit être plus dangereuse pour le lanceur de sorts.
  • Cette magie est spectaculaire.

Sorts

  • Création:
    • fait apparaitre 1 litre de l'élément maitrisé
    • portée: longue
    • durée: permanent
  • Manipulation:
    • permet de déplacer l'élément maitrisé
    • permet de refroidir l'élément maitrisé
    • permet de réchauffer un autre élément si le Feu est maitrisé
    • portée: intermédiaire
    • durée: permanent
  • Déferlement
    • fait apparaitre un cube de coté Intermédiaire de l'élément maitrisé puis le déplace jusqu'à portée intermédiaire
    • inflige des dégâts:
      • pour les solides : 3d6 pour le déplacement
      • pour les liquides : 1d6 pour le déplacement
    • portée: longue
    • durée: permanent
  • Incarnation
    • le lanceur de sort se transforme en:
      • un élémentaire
      • un animal qu'il a pu étudier pour le domaine Animal
    • effet de Régénération pour le domaine Végétal
    • portée: personelle
    • durée: concentration
  • Communion
    • permet de communiquer avec l'élément maitrisé
    • portée: contact
    • durée: concentration

Progression

  • 2: vous maitrisez un nouveau Domaine

Liens

shadoltree/general/shaman.1781387771.txt.gz · Dernière modification : de luc